待机侠游戏网 > 资讯 > 重返帝国混伤骑怎么样-混伤骑实战测评解析

重返帝国混伤骑怎么样-混伤骑实战测评解析

作者:佚名 来源:待机侠游戏网 时间:2024-04-13 11:56:56

重返帝国混伤骑怎么样 混伤骑实战测评解析。前期文章中,小编为大家介绍了混伤骑阵容搭配攻略,今天小编将为大家详细解析关于混伤骑实战测评,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。为测试混伤骑的实战效果,本次测试

重返帝国混伤骑怎么样 混伤骑实战测评解析。前期文章中,小编为大家介绍了混伤骑阵容搭配攻略,今天小编将为大家详细解析关于混伤骑实战测评,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

为测试混伤骑的实战效果,本次测试将从打野、开地、1v1对打等多个战斗场景,对比兵仙混伤骑、艳后混伤骑、勇武骑分别在英雄30级、45级的表现。

先附上各测试阵容的技能配置:

重返帝国混伤骑怎么样-混伤骑实战测评解析

1开荒测试(30级 & 45级)

为保证测试结果的准确性,三队测试阵容除英雄和技能外,其余均保持一致,包括等级和兵力等,阵容无城堡、学院、要塞等科技加成。且每组均经由三次测试取中间值展现,方便大家更为直观的进行阵容强度对比。

130级阵容 VS 8级蛮族

队伍配置:56000兵力,技能等级均为10级,英雄天赋为4级,无科技加成。

重返帝国混伤骑怎么样-混伤骑实战测评解析

战报解读

以KD数值(击杀÷阵亡重伤轻伤总和)来直观展现,在同样击杀84000的情况下,勇武骑伤亡4.8w,KD比1.72;艳后混伤骑伤亡3.6w,KD比2.30,明显高于勇武骑;兵仙混伤骑伤亡2.4万,KD比3.44,约为勇武骑的2倍。

245级阵容 VS 10级蛮族

队伍配置:90000兵力,技能等级10级,英雄满天赋,无科技加成。

重返帝国混伤骑怎么样-混伤骑实战测评解析

战报解读

在击杀12w蛮族的情况下,勇武骑伤亡6.9w,KD比1.72;艳后混伤骑伤亡4.8w,KD比为2.48;兵仙混伤骑伤亡4.5w,KD比2.64。

345级阵容 VS 9级资源田

队伍配置:90000兵力,技能等级10级,英雄满天赋,无科技加成。

重返帝国混伤骑怎么样-混伤骑实战测评解析

战报解读

由于本测试所有阵容均无科技加成,勇武骑和艳后混伤骑未能成功单开9级田,但从输出、回复和时长这三项,依然可以看出艳后混伤骑相较于勇武骑的抗性优势。而兵仙混伤骑则以KD比2.72拿下资源田。

开荒测试总结从这两组数据我们可以看出,成型的兵仙混伤骑凭* 高输出高抗性,均以最快的速度、最小的战损完成测试;而使用艳后和替代技能的混伤骑,表现也同样不弱,KD不及兵仙混伤骑,但也要明显高于成型勇武骑。所以我们在缺少兵仙以及阵容适配技能的时候,可以考虑先用艳后过渡。

2实战测试(30级 &45级)

130级混伤骑 VS 30级勇武骑

阵容配置:队伍为56000兵力,全部技能10级,英雄天赋为4级,无科技加成。

重返帝国混伤骑怎么样-混伤骑实战测评解析

战报解读

从战报中可以看到,30级混伤骑伤亡为1024,而30级勇武骑伤亡为2800,战损比为1:2.8,双方存在较大差距。

245级混伤骑 VS 45级勇武骑

阵容配置:队伍为90000兵力,技能等级均为10级,英雄天赋为满级,无科技加成。

战报解读

从战报中可以看到,45级混伤骑伤亡为1828,而45级勇武骑伤亡为5310,战损比为1:2.9,等级的提升并没能缩小差距,甚至有所扩大。

实战总结

两场汉尼巴尔占据了全队约65%的伤害,是当之无愧的阵容核心;贾斯汀尼装配的恩泽庇护,几乎每场战斗都能覆盖约3/4的战斗时间,抗性拉满。

相比于开荒打野,PVP更需要综合考验队伍的伤害、抗性、恢复甚至是降属性之类的状态效果。勇武骑在与混伤骑一对一单挑的时候,几乎被全面碾压,究其根本原因就在于抗性不足。在两支队伍输出能力差距不大的情况下,混伤骑的抗性和恢复高出一大截,连击骑打起来很吃力,混伤骑就跟在打野一样不受影响,结局可想而知。

总 结

混伤骑的持续输出力很强,在所有英雄都装配追击技能的情况下,贾斯汀尼的被动触发极其频繁,配合恩泽庇护,可以将免伤效果覆盖绝大部分战斗时间,真正做到又肉又有输出,在野战期间可以对弓兵阵容大胆发起冲锋。

最佳队友兵圣剑(兵家至圣+乱世枭雄+菲利普),兵圣剑对武力型枪兵阵容的伤害非常高,可以保护混伤骑,使其不被枪兵粘上;而混伤骑又可以帮兵圣剑解决天敌异常弓,两个队伍优势互补发挥1+1>2的效果。