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植物大战僵尸无尽版

植物大战僵尸无尽版

评分:

游戏类型:策略游戏 大小:23.34MB
更新时间:2023-10-31 18:23:37 系统要求:安卓
来源:互联网
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游戏截图

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游戏介绍

植物大战僵尸无尽版拥有最经典植物塔防玩法,保留高人气无尽关卡模式,包含经典泳池、屋顶、僵尸以及排山倒海等多张地图,在游戏内享受对抗大量僵尸的游戏乐趣。特殊之处就在于增加隐藏的道具,能够强化植物的战斗能力。游戏内保留原版的优秀特色,同时将一些植物以及僵尸的名称进行全新改动,更加贴合魔改后的样式。许多熟悉的僵尸陆续出现,家园也将会迎接新的挑战,玩法更加刺激有趣。

植物大战僵尸无尽版重要说明

植物大战僵尸无尽版对游玩的要求是较高的,有了正确的战略思想制止僵尸之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定,提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

植物大战僵尸无尽版

植物大战僵尸无尽版特色内容

1、无穷无尽的版本,能够让玩家感受到不同的欢乐,超多的关卡玩起来才会更加的带劲。

2、僵尸以及植物都发生变化,里面大大加强僵尸的出场频率和僵尸的扛伤能力以及破坏力。

3、无尽的游戏关卡让玩家感受无限的挑战,在这里让你一次玩个够,感受各种经典的挑战。

4、超简单的放置操作方式,一批批的僵尸将会陆续出现,玩家需要培育更多高阶植物来对抗僵尸。

植物大战僵尸无尽版亮点一览

1、无尽模式开启,等待你的将是无尽的僵尸没完没了的向你涌来,挑战难度也会有所提升。

2、五种不同的游戏模式,加上夕阳、夜晚、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性。

3、培育植物,武装你的49种植物,切换不同的功能,和僵尸一战到底,完成挑战。

4、简单的操作和经典的玩法都是熟知的,但是能不能坚持到最后,十分值得考验。

植物大战僵尸无尽版与原版区别

1、机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸,僵尸数量/质量大幅上升,僵尸波数上升(甚至存在5**僵尸的关卡)。

大部分关卡为坟墓模式,第一**僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2、植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,类比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3、僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称**铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4、小游戏模式变动

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100.

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000.

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5、解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6、生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2**僵尸,但打过后算作通过1波。

困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4**僵尸,但打过后算作通过2波。

植物大战僵尸无尽版体验评测

植物大战僵尸无尽版在西游版的基础上增加屋顶无尽和僵王博士的无尽复仇,并且游玩之前玩过的关卡,是非常变态的版本。给许多的植物僵尸都做了强化,玩起来非常的过瘾。该版本即保留了植物大战僵尸的核心塔防玩法,又加入了无尽关卡,让挑战难度得到提升,玩家体验起来也会更加精* ,更具有挑战性。