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大周列国志测试服

大周列国志测试服

评分:

游戏类型:策略游戏 大小:410.66MB
更新时间:2023-10-13 08:14:49 系统要求:安卓
来源:互联网
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游戏截图

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游戏介绍

大周列国志测试服的战斗即将打响,需要你来支持大局。玩家们可以在这款游戏中感受到非常经典的策略战争的玩法,并且拥有多个不同的** 可以进行选择,使自己可以不断的进行发展来完成冒险,而且不同的模式是有着不一样的玩法和挑战,在充满危险和机遇的大周时期好好的进行发展,轻轻松松的完成战斗。

大周列国志测试服

大周列国志测试服特色

1、特别的激烈的策略游戏,拥有精* 刺激的战斗玩法,轻松发展** 。

2、在游戏中可以自由的攻打城池,得到很多的土地和资源,开辟新地盘。

3、每一次进行战斗都需要好好的谋划,需要你把战斗的消耗降到最低哦。

大周列国志测试服亮点

1、拥有丰富的模拟系统,使自己可以体验自己** 的发展过程,轻松游玩。

2、玩法十分有趣,自由的挑战冒险过程,好好的完成更多冒险,尽情的挑战。

3、自己可以选择好自己开局的** ,使自己可以通过各种发展来提高自己的实力。

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大周列国志哪个学派好

游戏内共有九种流派,流派是** 发展的基础方针,不同流派关系着** 的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】。

【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0、1、城防维护成本+60%。

粮草是十分重要的资源,从内政到** 方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮* ,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的** 发展和征伐没有后顾之忧。

同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年。

统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,**战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。

兵家还拥有“派遣**去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

大周列国志测试服萌新攻略

1、**

官员的能力卡是只要任命了就会生效,但官员的** 卡是需要在朝堂的** 里解锁才会生效的。举例子,我选的兵家主流门派,但我想学儒家门客加教育的** ,没问题,可以学,去** 里找到儒家门派的** 树,往上滑找到门客的那项** 就可以了。(我都快打下三分之一天下了才发现这个问题,淦!)

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2、士大夫任命

可以在计府的邦邑署里相对便捷的对单个城市进行各种操作,在大地图上能对城池进行的操作都可以在这里实现,

如不同地区的叛心与叛乱的查看,找到具有风险的城市就可以进行儒家(减骚乱)或者纵横家(减叛心)士大夫的任命。

农家:加产粮,很有用。

医家:加生育率,很有用。

道家:加舒适度,吸引人口流入,效果不是很直观,无法评价。

墨家:加格局,提高人口上限。

兵家:增加守军战力,交战时可以在边境的交通要到放一个,守城嘎嘎香,另外城池有驻军是可以减五点叛心的!五点。

法家:减少奢侈,减少粮食浪费。

阴阳家:减少厌战,我觉得比较废,基本用不到,如果用得到的话基本上局势堪忧。

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3、教育问题

如何加教育?要么选儒家,自带三十点儒家教育。要么任命带加教育** 的贤才,然后去** 里去这个贤才所在的流派把该** 学起来。

大周列国志测试服内容

【剧本与AI】

◆从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

◆AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【王朝模式】

◆王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

◆在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【百家争鸣】

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是**、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

◆文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至** 发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

◆国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行**理念和发展之路,引领百年革新潮流。

◆人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【内政管理】

◆宏观管理:调节* 率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。

◆地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

【** 谍报】

◆** :丰富的** 关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种** 选项,还原历史上的经典博弈。

◆谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍、、、在游戏中体验“荆轲刺秦”。

【军事系统】

◆战略:战略上,配合** 操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。

◆战备:征招预备役、扩充兵员、训练**、设置兵种。

◆战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

【传统古制】

在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。

◆天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。

◆祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。

【其他系统】

◆随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

◆戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

◆求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

大周列国志测试服

大周列国志测试服测评

轻松的战斗,各种策略性的玩法,你可以在大周列国志测试服游戏中好好的发展自己的** ,并且各种事件和战争都可以进行。每一次都是有着全新的任务,你可以随意的组建**来发起战斗,使自己可以开辟全新的地盘,得到更多的游戏资源。